O Dia Internacional da Animação assinala-se a 28 de outubro. Foi criado em 2002 pela Associação Internacional do Filme de Animação (ASIFA) (página em inglês). A data lembra a sessão do Teatro Ótico de Émile Reynaud em Paris, a 28 de outubro de 1892, que a ASIFA reconhece como primeira exibição pública de imagens em movimento projetadas.
História e origem
Émile Reynaud criou o praxinoscópio em 1876, um brinquedo ótico que dava a ilusão de movimento com espelhos a girar em torno de uma tira de desenhos. Para o mostrar ao público, criou uma versão de projeção, o Teatro Ótico, patenteado em 1888.
A 28 de outubro de 1892, Reynaud começou as sessões pagas no Cabinet fantastique do Museu Grévin, em Paris, segundo a Paris Zigzag (em francês). Chamou «pantomimas luminosas» às pequenas histórias, que ele próprio desenhava e coloria.
Até março de 1900, deu ali mais de 12.800 sessões, segundo a Wikipédia em inglês. A Paris Zigzag fala em mais de meio milhão de espectadores entre 1892 e 1900. Segundo a mesma Wikipédia, o Teatro Ótico antecedeu a primeira sessão comercial e pública do cinematógrafo dos irmãos Lumière, a 28 de dezembro de 1895.
Segundo a Paris Zigzag, Reynaud acabou por lançar ao Sena as suas pantomimas luminosas, por desespero, e delas restam apenas duas obras: «Pauvre Pierrot» (1891) e «Autour d’une cabine» (1893).
A ASIFA reúne animadores desde 1960
A ASIFA nasceu em 1960, e o seu primeiro presidente foi o animador Norman McLaren. A sede está registada em Annecy, em França, segundo a secção japonesa da ASIFA (em inglês). A mesma página conta cerca de 5.000 membros ativos e mais de 40 grupos e escritórios nacionais e regionais.
Todos os anos, a ASIFA encomenda o cartaz do dia a um animador de renome e adapta-o a cada país. O de 2025 foi assinado por Yoriko Mizushiri. A associação convida os seus grupos e outras instituições dedicadas à animação a programar sessões, oficinas, conferências e exposições.
Como se vive em Portugal
Em Portugal, o dia é assinalado pela Casa da Animação, que faz parte da ASIFA, com a Festa Mundial da Animação. A primeira foi em 2013, em Montemor-o-Novo, segundo a Casa da Animação.
A edição de 2026 foi marcada para 23 a 25 de outubro na Sala-Estúdio Perpétuo, no Porto, segundo o anúncio da Festa 2026. A programação, de entrada gratuita, incluía uma sessão para maiores de 12 anos integrada nas comemorações do Dia Internacional da Animação, segundo a Casa da Animação.
Segundo o turismo de Espinho (em inglês), o Cinanima é o festival pioneiro da animação em Portugal, o mais antigo do país e o terceiro mais antigo do mundo. Em 2025, segundo a Lusa, o Grande Prémio foi para «Cão sozinho», de Marta Reis Andrade, uma coprodução luso-francesa. O mesmo filme ganhou o prémio de melhor curta nos Prémios Quirino de 2026 (em espanhol), da animação ibero-americana.
Como se vive no Brasil
O primeiro filme de animação brasileiro, «O Kaiser», foi exibido num cinema do Rio de Janeiro a 22 de janeiro de 1917, segundo a Cartoon Brew (em inglês). Foi feito pelo cartoonista Álvaro Marins, que assinava Seth, numa sátira política às ambições imperiais do kaiser Guilherme II. O filme perdeu-se, e só resta uma imagem publicada num jornal.
No Brasil, o evento era realizado pela ABCA em 2016. Nesse ano, a 13.ª edição da mostra levou sessões gratuitas de curtas a mais de 200 cidades dos 26 estados e do Distrito Federal, segundo o portal InfoEscola. A 25 de outubro de 2026, a página inicial do site da ABCA não mencionava a programação do dia 28.
Nos Óscares de 2016, «O Menino e o Mundo», de Alê Abreu, foi o primeiro filme brasileiro nomeado na categoria de longa de animação, segundo a mesma Cartoon Brew. Antes, já tinha ganho 44 prémios em festivais internacionais, incluindo o de Annecy, segundo o Meio & Mensagem.
Como participar
- Procure uma sessão na cinemateca, no cineclube ou na escola de animação da sua cidade para o dia 28 de outubro.
- Organize uma sessão com curtas do seu país: se criar materiais de divulgação com o cartaz do ano, a ASIFA exige que incluam a imagem original, a assinatura do artista e o logótipo da ASIFA.
- Experimente uma técnica das que a ASIFA cita: desenho, pintura, bonecos, plasticina, areia, papel ou computador.
- Conheça datas afins, como o Dia do Artista, o Dia Mundial do Património Audiovisual ou o Dia do Otaku.
Segundo a página da ASIFA, depois de cada edição deve ser enviado a todos os membros e parceiros um breve relatório das celebrações e das trocas de programas.
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