Início › Cultura › Dia Mundial do Videojogo

Dia Mundial do Videojogo

📅 29 de Agosto
29
Agosto
Data fixa todos os anos
Não
Oficial ONU
Celebração internacional
Cultura
Categoria
110 dias nesta categoria

Hoje o videojogo fatura mais do que o cinema e a música juntos. Enquanto a bilheteira global das salas ronda os 34.000 milhões de dólares e a música gravada mal ultrapassa os 28.000 milhões, a indústria do videojogo movimenta, segundo a consultora Newzoo, mais de 180.000 milhões de dólares por ano. A 29 de agosto celebra-se o Dia Mundial do Videojogo, também conhecido como Dia do Gamer, uma data para reivindicar um meio que já é a primeira indústria de entretenimento do planeta.

O dado
Mais de 180.000 milhões de dólares por ano
Segundo a Newzoo, o mercado mundial do videojogo ultrapassa os 180.000 milhões de dólares, um valor superior à soma da bilheteira do cinema e da música gravada. O telemóvel é hoje o maior segmento, com cerca de metade de todas as receitas, à frente das consolas e do PC.

História e origem do Dia Mundial do Videojogo

O Dia Mundial do Videojogo é uma efeméride relativamente jovem. Surgiu em Espanha em 2008, impulsionada por um grupo de jornalistas e adeptos do setor que quiseram dar visibilidade a um passatempo que na altura ainda carregava muitos preconceitos. Escolheu-se o 29 de agosto e a data foi ganhando raízes pouco a pouco, primeiro na comunidade de língua ibérica e depois noutros países, até se tornar uma cita reconhecida internacionalmente como Dia do Gamer.

A data nasceu com uma ideia clara: deixar de tratar o videojogo como um simples passatempo infantil e reconhecê-lo como um fenómeno cultural, tecnológico e económico de primeira ordem. No Brasil, onde é comum dizer videogame, a data também vai ganhando terreno.

Porque se celebra?

Celebra-se porque o videojogo deixou de ser um nicho para se tornar uma linguagem de massas. Nenhuma outra forma de entretenimento reúne tanta gente nem gera tantas receitas e, no entanto, durante décadas negou-se-lhe o estatuto cultural que o cinema, a literatura ou a música sempre tiveram. A efeméride procura exatamente isso: reivindicar o videojogo como meio artístico e cultural, com os seus autores, as suas obras-primas e a sua capacidade de emocionar e de contar histórias.

É também uma data para celebrar a comunidade: por detrás de cada título estão milhões de pessoas que jogam, partilham, competem e se reúnem em torno de uma paixão que já não distingue idades nem fronteiras.

O dado
Cerca de 3.400 milhões de jogadores
O planeta ronda já os 3.400 milhões de pessoas que jogam videojogos, segundo a Newzoo, ou seja, mais de um terço da humanidade. Longe do lugar-comum do adolescente isolado, o jogador médio tem entre 30 e 40 anos e a distribuição por género aproxima-se do equilíbrio, com quase tantas mulheres como homens entre o público.

De Pong aos telemóveis: meio século de história

A história do videojogo moderno arranca em 1972, quando a Atari lançou o Pong, uma simples partida de ténis a duas dimensões que se transformou num fenómeno. Chegou depois a idade de ouro dos salões de jogos, os arcades, com clássicos como o Space Invaders ou o Pac-Man, e a entrada do videojogo nos lares pela mão das primeiras consolas e computadores pessoais. Os anos oitenta e noventa consolidaram empresas lendárias e personagens que hoje são ícones globais.

O salto definitivo chegou com a internet e, sobretudo, com o telemóvel. O smartphone pôs uma consola no bolso de milhares de milhões de pessoas e abriu o meio a públicos que nunca antes tinham jogado, um caminho que a outras artes levou gerações.

Uma arte para todas as idades: esports e diversidade

O videojogo é hoje também um desporto. Os esports ou desportos eletrónicos enchem estádios e reúnem mais de 500 milhões de espectadores em todo o mundo, com competições profissionais, equipas, patrocinadores e prémios milionários. Títulos de estratégia e de tiros movimentam audiências comparáveis às de grandes eventos desportivos tradicionais.

E, acima de tudo, é um meio profundamente diverso. Joga-se no telemóvel a caminho do trabalho, na sala em família ou no computador até de madrugada. Jogam crianças e reformados, e é essa diversidade que transformou o videojogo numa expressão cultural universal.

O videojogo em Portugal e no Brasil

O Brasil é um dos maiores mercados de videojogos do mundo, entre os dez primeiros do planeta, com mais de 100 milhões de jogadores e um setor que fatura vários milhares de milhões de dólares por ano, segundo dados do sector e da Abragames. O jogo em telemóvel é ali dominante e a paixão pelos esports é enorme, com clubes e adeptos de dimensão continental. Em Portugal, o mercado é mais pequeno mas cresce depressa, e a indústria nacional de desenvolvimento vive um momento de afirmação, com estúdios independentes, formação universitária especializada e prémios internacionais que colocam o videojogo português no mapa.

Como se vive no mundo

Todos os 29 de agosto, lojas, estúdios e plataformas lançam promoções, saldos e eventos especiais, enquanto as redes sociais se enchem de memórias de partidas míticas e homenagens aos clássicos. Feiras como a Gamescom alemã ou os grandes torneios de esports marcam o ritmo do setor durante todo o ano. Na Ásia, e muito em especial na Coreia do Sul, o videojogo faz parte do quotidiano cultural.

Como participar no Dia Mundial do Videojogo

  • Recupere um clássico que marcou a sua infância e partilhe-o.
  • Descubra um estúdio independente, português ou brasileiro, e apoie o seu trabalho.
  • Organize uma partida em família ou com amigos, na consola ou no telemóvel.
  • Acompanhe uma competição de esports e apoie a sua equipa.
  • Divulgue a efeméride com #DiaMundialDoVideojogo.

O videojogo já não precisa de pedir licença para se sentar à mesa da cultura: é a primeira indústria de entretenimento, uma arte jovem e uma linguagem falada por milhares de milhões de pessoas. Celebrá-lo a 29 de agosto é reconhecer que jogar, hoje, é uma das formas mais universais de criar, partilhar e emocionar.

#DiaMundialDoVideojogo

Verificado pela redação de Dia Internacional

Revisto a

Recebe todas as manhãs os dias internacionais de hoje
Um e-mail logo cedo, à tua hora. Ou, se preferires, um por semana.